Вернуться назад

Положение регионального Хакатона «VR-Sakh»

1. Общие положения

1.1. Региональный Хакатон «VR-Sakh» (далее – Хакатон) – это соревновательное мероприятие, нацеленное на работу с учащимися общеобразовательных учреждений Сахалинской области. Соревнование носит просветительский характер и ориентировано на повышение мотивации к научно-техническому творчеству и технологиям в образовательном процессе.

1.2. Настоящее положение определяет условия и порядок организации и проведения Хакатона в 2022-2023 учебном году.

1.3. Настоящее положение разработано в соответствии с федеральным проектом «Цифровая образовательная среда», федеральным проектом «Успех каждого ребенка» Национального проекта «Образование».

1.4. Настоящее Положение предоставляет для ознакомления всем заинтересованным лицам, желающим принять участие в Хакантоне и открыто публикуется на официальном сайте Общества с ограниченной ответственностью «Джи Эс Консалтинг» (далее - Компания) и сайте Хакатона.

1.5. Хакатон проводится с 01 ноября по 16 декабря 2022 года.

2. Термины и определения

2.1. Хакатон – соревновательное мероприятие фестиваля, в рамках которого команда выполняет конкурсное задание по выбранному треку в сроки, установленные настоящим Положением. 

2.3. Положение – документ, устанавливающий статус Хакатона, требования к участникам Хакатона, структуру, порядок проведения и подведения итогов Хакатона, а также регулирующий права и обязанности организатора, организационного комитета и участников. 

2.4. Кейс – конкурсное задание, необходимое к выполнению командами в рамках трека в срок, установленный настоящим Положением.

2.6. Участник – физическое лицо, обучающееся в 5-11 классе средних общеобразовательных учреждений и/или студент учреждения среднего профессионального образования, являющееся гражданином Российской Федерации или иностранным гражданином, не состоящее в трудовых или иных договорных отношениях с организатором или партнерами, действующее от своего имени. 

2.7. Команда – группа участников, действующая от своего имени, количеством 2 человека, объединившихся для выполнения задания. Каждый участник может входить в состав только одной команды. 

2.8. Наставник – физическое лицо старше 18 лет, заинтересованное в участии команды в Хакатоне, отвечающее за своевременность прохождения командой всех этапов Хакатона и верификацию предоставляемых документов. 

2.9. Организатор – автономная некоммерческая организация дополнительного профессионального образования «Учебный центр Джи Эс».

2.10. Соорганизатор – муниципальное автономное общеобразовательное учреждение Гимназия №3 г. Южно-Сахалинска.

2.11. Сайт – официальный сайт Организаторов https://gsgroup.it/vr-sakh-2022.

2.12. Жюри – группа экспертов из числа научных и педагогических работников, представителей предприятий отрасли и государственных корпораций, бизнес-сообщества и вузов, сформированная Оргкомитетом, оценивающая результаты выполнения командами конкурсного задания. 

2.13. Призеры – команды, которые набрали по результатам оценки жюри баллы, превышающие пороговое значение. Пороговое значение баллов устанавливается Оргкомитетом и публикуется на Сайте организаторов вместе с критериями оценки конкурсного задания.

2.14. Победитель – команда, которая набрала по результатам оценок жюри наибольшее количество баллов. 

2.15. Оргкомитет – организационный комитет, состоящий из числа работников организатора, соорганизатора и приглашенных экспертов. 

2.16. Протокол – документ, фиксирующий итоговый балл команды за конкурс. Содержит название команды, ФИО участников, город участников, итоговый балл за конкурс.

3. Цель и задачи Хакатона

3.1. Цель Хакатона - создание условий для профессиональной ориентации и вовлечения учащихся 5-11 классов и студентов колледжей (далее – Участники) в процессы разработки и развития информационных систем и технологий, а также обучение основам применения цифровых навыков и технологий.  

3.2. Задачи Хакатона:

  • популяризация научно-технического творчества и технологий среди Участников Хакатона;
  • развитие компетенций в сфере разработки виртуальной реальности;
  • развитие навыков современного цифрового производства, навыков работы с 3D графическими редакторами, игровыми движкам и программным обеспечением;
  • развитие компетенций в сфере игровой индустрии;
  • развитие навыков проектного мышления среди Участников Хакатона;
  • развитие умения взаимодействовать внутри проектных команд;
  • обмен опытом между представителями бизнеса, наставниками и руководителями детских проектных команд, и Участниками в ходе мастер-классов и конкурсных коллабораций;
  • выявление и поддержка лиц, проявивших выдающиеся способности, а также лиц, добившихся успехов в учебной деятельности, научной (научно-исследовательской) деятельности, творческой деятельности, в том числе в сфере профессионального образования;
  • стимулирование интереса детей и молодежи к сфере инноваций и высоких технологий;
  • формирование психологической готовности к совершению осознанного профессионального выбора, соответствующего индивидуальным особенностям учащегося.

4. Оргкомитет Хакатона

4.1. Главным организатором Хакатона является АНО ДПО «Учебный центр Джи Эс» (далее – Организатор).

4.2. Соорганизатором Хакатона является МАОУ Гимназия №3 г. Южно-Сахалинска (далее - Соорганизатор).

4.3. Хакатон проводится с условием привлечения отраслевых и индустриальных партнеров.

4.4. Обязанности Организатора Хакатона:

  • принятие решения о времени проведения Хакатона по согласованию с Соорганизатором Хакатона;
  • руководство подготовкой Хакатона;
  • утверждение состава организационного комитета и списка членов жюри Хакатона;
  • подготовка материально-технической базы, необходимой для проведения Хакатона с привлечением сторонних образовательных организаций и площадок;
  • подготовка цифровых площадок для проведения Хакатона;
  • работа по взаимодействию и привлечению индустриальных и отраслевых партнеров;
  • разработка и утверждение иных документов, необходимых для проведения Хакатона;
  • работа по взаимодействию со СМИ, продвижение в сети Интернет (в т.ч социальных сетях) и на иных носителях в целях информирования целевой аудитории о ходе проведения мероприятия;
  • информирование потенциальных участников о проведении Хакатона;
  • организация финансового сопровождения Хакатона;
  • привлечение партнеров и спонсоров для проведения Хакатона;
  • обработка заявок и отбор участников Хакатона;
  • подведение и оглашение итогов Хакатона.

4.5. Обязанности Соорганизатора Хакатона:

  • информационная поддержка и продвижение Хакатона с использованием ресурсов организации;
  • информирование и привлечение к участию потенциальных участников Хакатона;
  • предоставление материально-технической базы для проведения мероприятий Хакатона;
  • подготовка образовательных материалов для участников Хакатона;
  • участие в подведении и оглашении итогов Хакатона.

5. Участники Хакатона

5.1. Участниками Хакатона могут стать только обучающиеся 5-11 классов средних общеобразовательных учреждений и студенты учреждений среднего профессионального образования Сахалинской области, зарегистрированные на официальном сайте мероприятия https://gsgroup.it/vr-sakh-2022 в срок, указанный в разделе 5 настоящего Положения. Оплата проезда к месту проведения очного этапа, проживания в городе проведения и прочие расходы производятся за счет направляющей стороны.

5.2. К Участникам Хакатона не предъявляются требования по уровню знаний в направлениях, указанных в разделе 6 настоящего Положения.

5.3. Обязанности Участников Хакатона:

  • предоставлять организаторам Хакатона информацию, утвержденную настоящим положением;
  • соблюдать правила поведения в рамках Хакатона;

5.4. В период проведения подготовительного и отборочного этапов Хакатона Участники и Наставники обеспечивают наличие собственных технических средств и оборудования (например, ПК, ноутбука, планшета и т.п), а также установку необходимого программного обеспечения при технической поддержке Организаторов. Для участия в Хакатоне не требуется обязательного наличия системы виртуальной реальности.

5.5. Требования к техническим средствам:

Минимальные системные требования

  • Процессор Intel Core i3 или AMD Ryzen 3;
  • Bидеокарта Intel HD Graphics 620 и выше или аналогичная;
  • 4 Гб ОЗУ и больше;
  • 10+ Гб памяти на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

  • Процессор Intel Core i5 или AMD Ryzen 5;
  • Видеокарта NVidia GeForce 940mx и выше или аналогичная;
  • 4 Гб ОЗУ и больше;
  • 10+ Гб памяти на жестком диск.

5.6. На период проведения Хакатона всем участникам предоставляется бесплатный доступ на платформу Varwin Education для работы по решению кейса. Обучение по работе на данной платформе также предусмотрено для всех Участников Хакатона на подготовительном этапе.

В период проведения очного этапа Хакатона Участники прибывают к месту проведения со своими Наставниками. Наставники несут ответственность за поведение и безопасность участников в пути следования и в период проведения Хакатона.

В период проведения очного этапа Хакатона Участники имеют право прибыть на площадку с собственными техническими средствами и оборудованием, оснащенными необходимым программным обеспечением.

 6. Жюри Хакатона

6.1. Персональный состав жюри формируется Оргкомитетом Хакатона.

6.2. Членами жюри могут стать представители государственных, образовательных и общественных организаций, индустриальных партнеров.

6.3. Жюри оценивает проекты по критериям, указанным в данном Положении.

6.4. Члены жюри заполняют ведомости оценок выполнения задания. На основе указанных ведомостей формируется сводная ведомость, в которую заносятся итоговые оценки. Сводная ведомость предоставляют Оргкомитету.

6.5. Сводная ведомость с итоговыми оценками помогает определить победителей Хакатона. На основе ведомости составляется протокол решения, подписанный всеми членами жюри. Решение жюри является окончательным и пересмотру не подлежит.

7. Условия и порядок проведения Хакатона

7.1. Хакатон включает в себя несколько этапов.

7.2. Подготовительный этап:  

01 ноября 2022 года – 09 ноября 2022 года – регистрация команд участников Хакатона на сайте  https://gsgroup.it/vr-sakh-2022. По итогам подачи заявки каждой команде будет направлено информационное письмо с дальнейшими инструкциями. Регистрация закончится в 15:00 09 ноября 2022 года.

10 ноября 2022 года – 20 ноября 2022 года – серия открытых мероприятий, брифингов, обучающих семинаров и мастер-классов для команд-участников и их наставников. Перечень мероприятий определяется организаторами.

7.3. Отборочный этап:

21 ноября 2022 года – 28 ноября 2022 года – решение кейсов в рамках выбранных командами направлений; 

28 ноября 2022 года – 02 декабря 2022 года – подведение итогов отборочного этапа. Отбор команд-участников финального этапа происходит дистанционно по критериям технического исполнения проектов, указанных в разделе 7 настоящего Положения.

Также, отборочный период предполагает проведение брифинга по итогам отборочного этапа для команд-участников и их наставников, прошедших на Финальный этап. По итогу брифинга команды-участники, прошедшие в Финальный этап, имеют возможность вместе с наставником продолжить работу по решению кейса.

7.4. Финальный этап (проходит в очном формате):

15 декабря 2022 года – работа команд на площадках мероприятия, доработка проектов при поддержке наставников и экспертов Хакатона.

16 декабря 2022 года – защита проектов перед экспертным жюри.

16 декабря 2022 года – награждение победителей, конференция.

7.5. Сроки проведения мероприятия могут быть изменены Организатором по согласованию с Соорганизатором и партнерами мероприятия. Организатор обязуется своевременно проинформировать участников об изменениях посредством размещения информации на электронных ресурсах мероприятия, а также с помощью оповещения через электронную почту.

Порядок определения победителей Хакатона

8.1. Все работы участников, оформленные в соответствии с оглашенными требованиями, подлежат оценке членами экспертного жюри.

8.2. Работы команд-участников оцениваются, исходя из проверки:

  • знаний об игровых движках и платформах;
  • навыков ЗD моделирования;
  • навыков алгоритмического мышления и понимание необходимости формального описания алгоритмов, сущности алгоритма и его свойств;
  • умений выделить проблематику и предложить решение поставленной задачи/кейса.
  • навыков владения        элементарными             навыками       формализации           прикладной   задачи, планирования деятельности и документирования проекта;
  • знаний, относящихся к математическим объектам информатики; умение строить математические объекты информатики, в том числе логические формулы;
  • умение дифференцировать и алгоритмизировать реальные процессы; сформированность представлений о необходимости анализа соответствия модели и моделируемого объекта (процесса).

8.3. Созданный командой-участником в рамках хакатона программный продукт не должен:

  • содержать элементов порнографии или других материалов сексуального характера;
  • содержать элементов и информации, пропагандирующих насилие и (или) возбуждающих социальную, расовую, национальную или религиозную ненависть и вражду, или содержащих призывы к свержению конституционного строя и разжиганию национальной розни;
  • нарушать авторские и иные права третьих лиц и содержать объекты интеллектуальной собственности, принадлежащие третьим лицам;
  • содержать вредоносные программы, вирусы, шпионские программы и другие аналогичные электронные программы, которые могут нанести вред информационной системе или нарушить нормы закона, защищающего конфиденциальность информации.

8.4. Финалистами признаются участники, которые выполнили конкурсные задания с наибольшим количеством баллов. 

8.5. В финальный этап проекта выходят по 10 команд каждой возрастной группы. Таким образом общее количество проектов финального этапа составляет 20 штук. 

8.6. В период проведения финального этапа Хакатона команды дорабатывают ранее созданные приложения (проекты), основываясь на обратной связи от экспертов мероприятия. Проекты финального этапа оцениваются экспертным жюри очно или с применением дистанционных технологий согласно критериям, прописанным в каждом разработанном для участников кейсе в соответствии с п. 6 настоящего Положения. 

9. Награждение победителей Хакатона

9.1. По итогам проведения отборочного этапа все Участники награждаются Сертификатом об участии в Хакатоне.

9.2. По итогам финального этапа в каждой из возрастных категорий в каждом из направлений Хакатона выявляются по 3 лучших проекта.

9.3. Количество изготовленных на бумажном носителе Сертификатов определяется количеством финалистов, принявших участие в Хакатоне.

9.4. Награждение победителей Хакатона проходит в рамках финального этапа Хакатона.

9.5. Победители и призеры Хакатона награждаются Дипломами и ценными подарками от организаторов, партнеров и спонсоров мероприятия.

Заключительные положения

10.1. Участник может быть лишен статуса участника на любом этапе проведения Хакатона в связи с невыполнением требований к участникам, с нарушением норм поведения, этических правил, общепризнанных норм. Также, если участник пренебрегает правилами и распорядком мероприятия.

10.2. Данные меры могут быть приняты в случае допущенных нарушений самим участником, так и в случае, если эти нарушения допущены представителем участника (родителем, педагогом-наставником).

10.3. Исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, созданные в процессе участия в Хакатоне, принадлежат Участникам, создавшим результаты интеллектуальной деятельности, при этом Организатор вправе использовать результаты интеллектуальной деятельности в информационных и демонстрационных целях без заключения дополнительных соглашений с Участниками. 

10.4. Принимая участие в Хакатоне, Участники дают согласие на публикацию результатов их работы Организатором в печатных и интернет-изданиях.

10.5. Отправка заявки на участие в Хакатоне подразумевает согласие Участника со всеми пунктами настоящего Положения.

Персональные данные

11.1. С целью исполнения условий Положения и в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 г. № 152-ФЗ «О персональных данных» Участник и Наставник Хакатона при подаче заявки на участие дают согласие Организатору на обработку персональных данных.

11.2. В случае если участником Конкурса является лицо, не достигшее 14 лет, заявка и согласие на обработку персональных данных подается исключительно от имени Наставника с предварительным согласованием с законными представителями Участников.

11.3. Отправка заявки на участие в Хакатоне через сайт подразумевает согласие Наставника и Участников на обработку их персональных данных.

12. Контактная информация

12.1. Актуальная информация и новости Хакатона публикуются на следующих официальных информационных ресурсах организаторов:

ООО «Джи Эс Консалтинг»

https://gsgroup.it/

https://vk.com/public211401569

https://ok.ru/group/59786439753750

АНО ДПО «Учебный центр Джи Эс»

https://gsgroup.it/uchebnyij-czentr

МАОУ Гимназия № 3 г. Южно-Сахалинска (ДТ «Кванториум»)

https://kvantorium.yuzhno-sakh.ru/

https://vk.com/kvantorium_sakh?w=wall-196003717_2023

12.2. По всем вопросам, связанным с организацией и проведением Хакатона, можно обращаться:

Телефон: +7 (4242) 21-21-21 (доб.6); +7 (4242) 24-02-03

 

Есть вопросы? Свяжитесь с нами!
Мы обязательно постараемся вам помочь и ответим на все ваши вопросы.